Sunday, November 20, 2016

Sistema De Correos Comerciales


Poste comercial Poste comercial fue eliminado de Old School RuneScape después de una actualización. El puesto de Trading fue un sistema comercial lanzado el 10 de diciembre de 2014 para que los jugadores vendieran casi todos los artículos negociables o buscaran ofertas de artículos por parte de otros jugadores. Los jugadores tienen seis espacios en los que pueden haber publicado ofertas. Los vendedores tenían que anunciar sus ofertas en el puesto de comercio para que los compradores puedan ver sus ofertas. Este sistema de comercio se parecía a una casa de subastas de la vida real. El puesto comercial era accesible desde cualquier banco. Los jugadores fueron capaces de ensamblar determinados conjuntos de elementos para ahorrar espacio. Se comportaron como los artículos ordinarios excepto que no podrían ser usados ​​o usados ​​hasta que se desmonten. Sólo el puesto de comercio fue capaz de ser utilizado para ensamblar y desmontar conjuntos, y esto podría hacerse un número ilimitado de veces de forma gratuita. Haciendo clic con el botón derecho en un conjunto y seleccionando Drop no lo desensamblamos. Los jugadores pueden hacer clic con el botón derecho del ratón en la posición comercial y seleccionar la opción Conjuntos de elementos para intercambiar conjuntos de elementos. Los jugadores pueden ofrecer artículos desde el puesto de comercio sólo cuando se negocia en un banco. En el noroeste de Varrock. O por Falador Park. Los jugadores pueden acceder a sus artículos a la venta en el Trading Post a través de operaciones haciendo clic en el elemento deseado para la venta en la barra de artículos debajo de las ventanas de comercio. El bar tenía un matiz gris y hasta seis artículos de venta se mostraron en una fila horizontal con la cantidad a la venta en el Trading Post. Estos artículos pueden haber sido vendidos en operaciones uno por uno o en cualquier cantidad que el jugador desee. Los jugadores pueden haber vendido sus artículos en el puesto comercial por cualquier precio que deseen. El mundo 301 era un mundo popular para los artículos comerciales, especialmente artículos tales como Godswords. El puesto de comercio se retiró el 25 de febrero de 2015 con la publicación del Grand Exchange. Todos los puestos que permanecieron en el puesto de negociación se transfirieron al Grand Exchange como ofertas abortadas. Contenido Uso del puesto de comercio Editar Comprar un elemento Editar Un jugador que ve ofertas en un látigo Abisal. Mientras que busca para otros artículos. Los jugadores que deseaban comprar artículos usaban la opción de búsqueda en el puesto de comercio y veían las ofertas de aquellos que deseaban vender sus artículos. Los jugadores podrían comprobar para el artículo más barato, que enumeró las ofertas de más barato a más costoso, de arriba a abajo. También podrían comprobar ofertas sólo de los jugadores en su mundo. Una vez que un jugador ha elegido un elemento, podría haber visto lo siguiente: La cantidad del elemento que los jugadores están vendiendo El precio en el que el jugador está ofreciendo El nombre del jugador que vende el artículo La cantidad de tiempo que ha pasado desde que el jugador Publicó la oferta El mundo en el que está conectado actualmente Los jugadores podrían agregar el jugador que desean contactar y comprar el artículo en persona. Aunque los jugadores podrían ofrecer artículos del puesto comercial sólo cuando se negocia en un banco. En el noroeste de Varrock. O por Falador Park. Tenga en cuenta que todavía no se recomienda reunirse en Draynor Village. Brimhaven. Entrana. O el desierto. Ya que son lugares comunes de atraer. En su lugar, se aconseja reunirse dentro de un banco con el fin de comerciar con seguridad. Además, los jugadores siempre deben haber comprobado cuidadosamente la pantalla de comercio para asegurarse de que no están siendo estafados. Un jugador que vende varios artículos en el puesto de Trading. Venta de un elemento Editar Los jugadores que deseen vender sus artículos pueden haber utilizado la opción de venta en el puesto de comercio y publicar ofertas de un artículo que desean vender. Los jugadores pueden haber fijado el precio a lo que sea que consideran satisfactorio, y luego confirmó la oferta. Una vez confirmada, la oferta era visible para aquellos que buscan el artículo en el puesto de comercio. Se aconsejó encender los mensajes privados para que los posibles compradores contacten con los vendedores. Algunos artículos negociables no pudieron ser vendidos en el puesto de comercio: Las opciones disponibles para cualquier conjunto dentro de la interfaz de conjuntos de elementos. Interfaz de conjuntos de elementos Editar Para crear conjuntos de elementos. Los jugadores deben haber traído los componentes no anotados para el sistema que deseaban hacer a un poste comercial, situado en cualquier banco. La entrada tenía una opción de clic derecho denominada Conjunto de elementos que debía haber sido elegida para que aparezca la interfaz Elementos. En esta interfaz, se enumeraron los conjuntos de elementos disponibles. Para comprobar los componentes que componen un conjunto determinado, los jugadores seleccionaron la opción Componentes en el conjunto desde el menú contextual (oa través de un solo clic izquierdo). Si un jugador tenía cada uno de los componentes necesarios en su inventario, él o ella podría haber seleccionado la opción de Exchange, que intercambió los componentes del conjunto. Barrows conjuntos de equipos sólo puede hacerse de la armadura en buen estado. Sistema de correos Post Después de buscar alrededor he encontrado algunos hilos sobre puestos de comercio, pero nadie bajo sugerencias, por lo que me gustaría hacer esto (es este edificios o interfaz) La situación actual con el Puestos de comercio (corregirme si algo no es correcto): Supongamos que tenemos un jugador quiere vender bienes y un jugador quiere comprar bienes (por supuesto lo mismo). Entre las islas hay una distancia de 5. El vendedor tiene un puesto de comercio lvl 10. el comprador tiene un puesto comercial lvl 2, los niveles de puerto comercial también son imporant aquí pero no tan importante. Situación 1: El vendedor ofrece las mercancías en el puerto comercial, el comprador busca ofertas en su puerto. Situación 2: el comprador coloca una solicitud en el puesto de negociación, el vendedor busca las solicitudes y lo encuentra resultado: un acuerdo sucede pero: el riesgo (que alguien es más rápido Está en el lado del comprador, así que en el lado del pearson con el nivel más alto del poste) y las naves del vendedor se bloquean durante el tiempo del recorrido Situación 3: el vendedor ofrece sus mercancías en el puerto que negocia, el vendedor mejora su comercio El puesto de nivel a 10 (lo que lleva tiempo), inicia una búsqueda, encuentra la oferta y envía los resultados de sus barcos: un acuerdo sucede pero: es el riesgo de la y el uso de los recursos que quiere comprar las cosas Lo que quiero Decir: el jugador con el nivel más alto del puesto comercial es quotpunishedquot o permite decir que tiene desventajas desventaja 1: el riesgo de llegar tarde es en el lado de la desventaja vendedor 2: los buques del vendedor están bloqueados durante este tiempo (puede Desventaja 3 (la importante): los jugadores tienden a ofrecer precios de compra más bajos que los precios de venta, por lo que si el vendedor quiere vender bienes pierde dinero debido a la diferencia de precio. Esto podría bloquear el comportamiento comercial, porque si un jugador no necesita el dinero inmediatamente no buscará las solicitudes de otros jugadores. R: Hacer visibles las ofertas de los jugadores en todo el servidor si el jugador realmente quiere enviar sus barcos durante semanas para tratar de comprar mercancías desde el otro extremo, es su riesgo, sus recursos bloqueados y su resultado de dinero: más comercio, interminable Listas de ofertas en el puesto de comercio lo que dará lugar al caos El problema podría convertirse en la aplicación y el performace, ya que esto significaría para comprobar todos los puertos del servidor cada vez en la lista. En el lado del juego de juego esto quitaría la mitad de la importancia de subir de nivel de su puesto de comercio, también no es una buena idea. B: Hacer ofertas visibles para un radio fijo desde el principio en (por ejemplo, radio 10). Así los jugadores podrían ver más ofertas que reduce la desventaja 1 -3. Si un jugador quiere comprar bienes es su decisión cuánto le gustaría pagar, su decisión si el quiere pasar el tiempo el envío de sus buques y los compradores el riesgo de llegar tarde. Si él necesita las mercancías, él comprará. En el lado del juego esto empujaría el comercio de principios de los comerciantes), pero nivelar el puesto de comercio sería importante (para el comercio con los jugadores más grandes que compran más bienes para sus colonias enormes). En el lado de la implementación yo (realmente sólo supongo) esto no podría ser un problema. Los sistemas permanecen iguales, se acaba de comprobar qué radio es el higer: el valor de inicio dado o rango de inicio fijo. Hm: Sólo mis pensamientos. Corregido algunos errores en: héroe: Este post ha sido editado 1 veces, última edición por quotxleaquot (2 de agosto 2008, 11:48 am) Citado de quotBrutusBrutusquot No voy a comprometer mis barcos durante varios días en una misión comercial. Si es la única manera de obtener los recursos que desea / necesita (por ejemplo, enormes cantidades de artículos de lujo), supongo que usted los enviará por días si la única alternativa es esperar semanas hasta que lo produjo usted mismo (siempre bajo la condición no Jugador realmente cerca lo está vendiendo). Citado Su tipo de sugerencias quita la razón para actualizar su puesto de comercio. Tiene la intención de añadir una nueva razón para actualizar los puestos de comercio En realidad la razón se mantiene casi el mismo. Usted acaba de obtener la posibilidad de comprar bienes de más lejos (al principio). Sus propias ofertas serán visibles según el nivel de su puesto comercial. (B es comprador, s es vendedor): hasta ahora: B gt S (oferta de B es la distancia visible 10, B ve la solicitud de S y puede decidir aceptar el precio más bajo de S allthough él tiene El nivel más alto de su puesto) B lt S (petición de S no lo ve porque su nivel de puerto es 10 y tiene una distancia máxima de 5 y el sistema actual depende (como mi opinión) demasiado en los niveles de post de ambos) Mi sugerencia: B gt S (B tiene trading lvl 10 y su oferta llega a S que busca bienes) B lt S (S comienza con una mayor distancia para comprar bienes y ve la oferta de b, pero no lo que B solicita por ejemplo para Liquidación urgente de bienes) B lt S (la visibilidad de las ofertas hechas por S sólo son visibles según el nivel de S, por lo que otro jugador con puertos inferiores puede verlo sólo en esta distancia) lo que quiero decir en resumen: La opinión personal es que es un poco injusto, que el sistema de comercio depende de los niveles de ambos puestos, por lo que sólo puede negociar por duing ofertas con personas que tienen el mismo nivel o superior (de lo contrario no te vería). Eso significa que si el jugador con el nivel más alto quiere vender sus productos tiene que aceptar el precio de la persona con el puesto de comercio más bajo (o PM él y ofrecer a compartir bienes) porque el jugador con el puerto inferior no puede venir y comprar eso. Citado de quotxleaquot Si es la única manera de obtener los recursos que desea / necesita (por ejemplo, enormes cantidades de bienes de lujo), supongo que va a enviar por días si la única alternativa es esperar semanas hasta que se produjo usted mismo Citado de quotxleaquot Esta nunca es la única manera de obtener los recursos. Yo pillaría a alguien para conseguir las mercancías en su lugar. Normalmente saqueo inactivos y hay un montón de aquellos alrededor. Todavía no puedo ver que esto es de algún uso para mí, pero algunos de ustedes no veo. Citado de quotxleaquot En realidad la razón se mantiene casi igual. Usted acaba de obtener la posibilidad de comprar bienes de más lejos (al principio). Sus propias ofertas serán visibles según el nivel de su puesto comercial. No estoy de acuerdo. Si usted ve 10 islas de distancia con un puesto de comercio de nivel uno que es lo suficientemente lejos. Yo casi nunca llegaré a tiempo para comprar las mercancías de todos modos. Así que si se implementa muchos puestos de comercio se mantendrá en el nivel 1. Los comerciantes podrían tener algún uso de esto, pero yo no soy un comerciante. Trading Ticket, Inc. eleva 4 millones en semillas ronda Led por Valar Ventures y Citi Ventures NUEVA YORK. 8 de septiembre de 2015 / PRNewswire / - Trading Ticket, Inc., fabricante de herramientas financieras innovadoras, incluyendo la tecnología de comercio móvil Trade It8482, anunció hoy 4 millones de dólares en financiamiento semilla co-liderado por Valar Ventures y Citi Ventures. La compañía también anunció el socio fundador de Valar, Andrew McCormack, y el CEO fundador de DLJdirect, Blake Darcy. Se han unido a la junta, y que Citi Ventures co-jefe de Global Ventures Investing, Ramneek Gupta. Será un observador de la junta. Comercio Es la primera herramienta que permite a editores, desarrolladores de aplicaciones móviles, emisores de fondos negociados en bolsa (ETF) y anunciantes financieros facilitar órdenes directas de valores a través de una cuenta de corretaje existente de usuarios. Los usuarios pueden realizar pedidos de forma rápida y segura desde cualquier sitio Web compatible, aplicación móvil o correo de Twitter con un corredor de su elección. Más de 80 de los pedidos realizados hasta la fecha han sido de dispositivos móviles. Comercio Resuelve los tres problemas más difíciles en el comercio móvil, dijo Nathan Richardson. Co-fundador y CEO de Trading Ticket. Velocidad de comercio para los usuarios, volumen de pedidos para los corredores, y una oportunidad de monetización directa para los editores que no quieren el conflicto de convertirse en un agente de bolsa. Trading Ticket es la primera empresa de tecnología financiera en integrar el comercio móvil de forma transparente en plataformas de publicación en línea, dijo Ramneek Gupta. Director Gerente y Co-Director de inversiones en Citi Ventures. Nos entusiasmó agregarlos a nuestra cartera de inversiones que permiten que la banca llegue al cliente, dándoles poder para actuar en cualquier momento y en cualquier lugar. Comercio Ganó la solución de comercio más innovadora en Citibanks Global Mobile Challenge a principios de este año, en parte por el enfoque maniacal de la empresa en la creación de una experiencia de cliente verdaderamente distintivo. Equipos de 18 países presentaron 77 prototipos de trabajo a ejecutivos de Citi e influenciadores de tecnología durante el evento de cuatro días. Una patente está pendiente en el comercio Su tecnología subyacente. La posición de tecnología de Trading Tickets, el equipo experimentado de liderazgo y la fuerte recepción con los nuevos y establecidos y nuevos operadores de servicios financieros es impresionante, dijo Valars Andrew McCormack. Creemos que la oportunidad global para el comercio integrado y móvil es muy prometedora y Trade está bien posicionada para capitalizar sus áreas más valiosas. La profunda experiencia de Citi Ventures en los mercados y el comercio y las relaciones fuertes los convierten en un socio ideal mientras buscamos expandir nuestra huella y construir nuevos caminos en toda la industria, agregó Richardson. La orientación estratégica y operativa de Valars ya está demostrando ser vital durante nuestro rápido crecimiento. Comercio Estará disponible inicialmente en una serie de principales aplicaciones de telefonía financiera, incluyendo Stock Tracker. Acciones en vivo. Rubicoin. Y Investr. También estará disponible primero en destinos de contenido financiero incluyendo Benzinga. Reloj de mercado. El Loco Motley. La calle. Y VETR. Uso del comercio Es simple, rápido y seguro. Al hacer clic en un nombre de empresa, símbolo de cuenta o URL corta especial, se produce un ticket de pedido a través del cual se accede a una cuenta de corretaje y se realiza un pedido. Nuevas bases para los comerciantes de ETF y comercializadores de productos financieros También está ayudando a los proveedores de ETF a abrir nuevos caminos. Al integrar Trade Su interfaz de programación de aplicaciones (API), los emisores de ETF pueden por primera vez proporcionar a los clientes la colocación directa de pedidos. Cerrando el ciclo de ventas puede ser un reto para los proveedores de ETF, especialmente cuando se dirige a los inversores minoristas, dijo Sebastian Benkert. Marketing líder en ARK Invest. Comercio Permite a los visitantes comprar instantáneamente los fondos de innovación ARK de ark-funds y nos da una clave de conversión métrica para nuestras campañas de marketing digital. Los editores y los desarrolladores de aplicaciones para dispositivos móviles pueden integrar Trade It a través de cualquier combinación de una suite completa de API, widgets preparados, una URL corta que puede activar los tickets de intercambio de mensajes de Twitter, un kit de desarrollo de software (SDK) para Apples iOS , Y bloques de anuncios ya hechos. Finalmente, además de Trade Its order features, la compañía está ejecutando un piloto publicitario en el ticket de compra de Trade It. Comercio Fue concebido por los veteranos de tecnología financiera Serge Kreiker. Nathan Richardson y Gaspard de Dreuzy. Kreiker es ex ingeniero de software en Bloombergs Trading System y Equity Groups, y cofundador de Kapitall. Richardson llevó Yahoo Finance durante los sitios de ascenso a la principal editorial financiera y es un ex gerente general de Dow Jones. Fue nombrado como la persona más influyente en finanzas en línea por el inversor institucional en 2005. De Dreuzy es actualmente CEO de Pager, Inc. Trading Ticket, Inc. crea tecnología y herramientas para hacer la inversión rápida, fácil y segura para todos los inversores minoristas, a través de la cuenta Apertura, financiación, gestión de pedidos y comunicación. Más información sobre Trading Ticket, Inc. y para una demostración de cómo funciona, visite trade. it. Contacto con los medios de comunicación: Michele Clarke 203.912.0560 micheletrade. it FUENTE Trading Ticket, Inc.

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